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ESPACE GESTUEL VIRTUEL
L’un des principaux objectifs de cette recherche serait de générer une
interaction féconde entre, d’une part, l’ensemble des gestes d’un interprète, et
la réponse d’un espace acoustique, d’autre part. Cette idée constituera l’axe
fondamental structurant l’ensemble des expériences que nous envisageons tester
et théoriser. L’un des enjeux majeurs est de contribuer, par les sciences et
techniques modernes, notamment celles qui abordent le domaine du virtuel, au
renouvellement de l’ensemble des gestes que nous pourrions retrouver chez un
grand nombre de chefs d’orchestre ou de chorégraphes et qui nécessitent au
préalable une certaine structuration et hiérarchisation. Réciproquement, des
problèmes spécifiques relatifs à la qualification d’un tel espace acoustique et
la possibilité de le commander en temps réel par le biais de l’ensemble des
gestes étudiés donneront lieu à des avancées scientifiques originales tant
théoriques, méthodologiques qu’appliquées, dont la portée dépassera largement le
seul domaine musicologique et engagera une réflexion d’ordre acoustique.
Cette médiation entre recherche et création musicale comporte en particulier le
développement d’outils de contrôle : la création d’une interface utilisateur
pour exploiter les ressources d’un espace électro-acoustique virtuel et
percevoir le geste en musique d’une nouvelle manière plus expressive et
infiniment renouvelable.
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